Chrome Hounds sur Xbox 360 Jeu Video

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Chrome Hounds

 
Chrome Hounds
Classé 8482 sur 26290 jeux au général
Classé 506 sur 814 jeux sur Xbox 360
 
La presse:
(5 Notes)
13
Les joueurs:
(1 Note)
12.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
63% C
 
 

Chrome Hounds - Description

Ce jeu Xbox 360 est sorti le 06/2006. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

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Chrome Hounds - Images du Jeu Video

Chrome Hounds - Xbox 360
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Chrome Hounds : avis des membres



12
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Depuis votre enfance, vous aimez faire mumuse avec de gros jouets ? Conduire de grosses voitures ? Rien n'est jamais assez gros pour vous ? Eh bien Chrome Hounds est le jeu qu'il vous faut ! Ce soft vous placera aux commandes de gros robots armés jusquaux dents (dans le genre MechWarrior) et qui dit gros robots dit forcément orgie de missiles, explosions à gogo et bien sûr des mouvements hyper lents ! Nous voilà donc plongés dans une guerre futuriste qui, soit dit en passant, se trouve être la troisième Guerre Mondiale.

Comme dans tout bon jeu de guerre futuriste, les robots sont d'actualité. Ils sont appelés des Hounds et sont répertoriés sous 6 classes différentes : le soldat, le sniper, le défenseur, l'éclaireur, le canonnier, et le commandant. Chaque classe est dotée de différentes caractéristiques qui lui confèrent forcément des points forts et des points faibles. Par exemple, le Hound éclaireur est très rapide, se manie sans problème mais sa résistance, elle, ne vole pas haut ; le Hound canonnier, à l'inverse, bénéficie d'une puissance de feu dévastatrice mais il est hyper lourd et donc extrêmement lent et peu maniable. Rien de bien original en soi... En gros, à vous de choisir le Hound qui vous convient le mieux. Le mode story est divisé en 6 histoires, chacune propre à un Hound : vous y incarnez ainsi 6 mercenaires différents, spécialisés dans chaque classe de robots. Les missions pour chaque Hound sont au nombre de 6, sans compter le tutorial. Un des points novateurs du jeu réside dans les missions du Hound commandant. En effet, votre but est de diriger une escouade, vous ne participez quasiment pas au combat à cause de la faible résistance de votre engin bipède. Vous restez alors les yeux figés sur votre map à surveiller votre escouade. Plusieurs ordres sont à votre disposition : attaquer, défendre un secteur, capturer une antenne radio (Combas) etc. Autant vous le dire tout de suite, la difficulté des missions est mal calibrée et surtout, elle n'augmente pas de manière progressive. Autre point qui joue en défaveur de Chrome Hounds : les objectifs sont assez flous. Ils ne vous seront énumérés qu'en début de partie et vous seront rarement répétés. Du coup, il arrive assez souvent que l'on ne sache plus quoi faire pour clôturer la mission et c'est très désagréable !

 

Un des points forts annoncés du jeu consiste à créer son propre Hound grâce à des pièces obtenues en fin de missions. A l'issue des combats, vous recevez un classement (S, A, B ) qui est l'équivalent de votre efficacité sur le champ de bataille ; meilleur est votre classement, meilleur seront les pièces de robot acquises. Avec les 176 morceaux à débloquer, vous pouvez donc monter un Hound de toutes pièces ; des jambes au cockpit, du blindage aux différents canons en passant même par la couleur du camouflage. On peut même se poser un canon pointé vers le ciel dans le dos (gné ???), allez savoir pourquoi, c'est possible... Cette partie de customisation ajoute effectivement quelques heures à la durée de vie de Chrome Hounds mais ça n'a pas été suffisant pour que j'accroche vraiment.  Au niveau de la jouabilité, Chrome Hounds déçoit, c'est sûr, mais on ne peut pas pour autant dire qu'il s'apparente à une catastrophe. A titre d'exemple, prenons les deux modes de vue qui sont proposés : vue à la 3ème personne et vue façon FPS. Où est le problème ? Eh bien la vue subjective ne possède pas de viseur on est donc obligé de regarder dans la petite fenêtre en haut à droite pour voir si notre cible est bien dans la ligne de mire et pour apercevoir un ennemi dans cette même fenêtre, il faut être très proche de lui ! Autre exemple : la carte qui est indispensable (puisque vos supérieurs vous diront sans cesse de vous rendre dans tel ou tel secteur) se trouve être énorme et vous bloque souvent la vue. Résultat ? On passe notre temps à l'ouvrir et la fermer, ce qui est assez agaçant. Le problème se retrouve pour le choix des armes : vous êtes obligés de les sélectionner une par une avant d'utiliser celle de votre choix, tout ceci est bien fâcheux...

 

A présent, pour ce qui concerne la qualité graphique, le moins que l'on puisse dire est que la nouvelle vache à lait de Microsoft n'est pas exploitée au mieux : les Mechs sont bien réalisés mais j'en attendais plus et pour ce qui est des différents paysages, eh bien ils sont vides, on ne retrouve que quelques arbres, montagnes et très peu de traces de civilisation. Les unités ennemies ne sont pas très variées et de plus, elles sont moins bien réalisées que notre Mech. Au niveau graphique, la seule chose qui m'ait vraiment marqué, ce sont les explosions qui méritent vraiment leur tampon "next-gen" mais en dehors de celles-ci, rien d'extraordinaire. La bande sonore, elle, colle parfaitement avec l'ambiance et l'action : je n'irai pas jusqu'à dire qu'elle est patriotique, n'oublions pas que l'on incarne des mercenaires, mais elle prend bien aux tripes et donne envie de se la coller avec d'autres méchants.

Permettez-moi de conclure rapidement.... le réel intérêt de ce jeu se trouve sur X-Box Live : il est possible d'y jouer jusqu'à 12 joueurs, 6 par équipe, et de retrouver les modes classiques : Prise du drapeau, Gardiens du Combas, Combat à mort, Survie, Garder le drapeau, Illimité (munitions illimitées) ; tout ça sur 80 maps différentes ! Voila pourquoi je pense que ce soft ne vaut vraiment le coup que si vous y jouez en réseau. Chrome Hounds n'est ni excellent ni assimilable à un projet raté mais n'étant pas vraiment fan de ce type de jeux, il m'a été difficile de l'apprécier. Peut-être que les fanatiques de Mechwarrior y trouveront leur compte mais j'en doute. Il y a certes du bon et du moins bon dans ce Chrome hounds ; cela dit, si vous ne possédez pas X-Box Live, il perdra beaucoup de sa valeur car encore une fois, le potentiel en réseau n'est pas à sous-estimer.

 
 
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Chrome Hounds

Support Xbox 360
Editeur SEGA
Développeur From Software
Genre
Sortie officielle Jun 2006
Joueurs max 12
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
Chrome Hounds : Espace membre
1 membre a ce jeu dans sa collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 10/20
Gamespot 16/20
IGN 14/20
Jeuxactu.com 11/20
Jeuxvideo.com 14/20
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